Mit Apple Einführung verbesserter Versionen von iPhone und iPhone immer wie warme Semmeln verkauft, ist das Interesse für die Entwicklung von Anwendungen für das iPhone erreicht neue Höhen. Es ist sehr wichtig, um einen Mac zum Testen einer iPhone-Anwendung. Außerdem gibt es Simulatoren auf dem iPhone-Applikation getestet werden können. Doch einige iphone apps Entwickler meinen, dass man ein iPhone, anstatt sich auf Simulatoren kaufen. Der Grund dafür ist manchmal eine Anwendung Spaß Simulator während es viele Probleme konfrontiert, während dessen Verwendung im Echtzeit iPhone Einrichtung versehen sein. Um die Anwendung auf den Test-Geräten im Einsatz zu bekommen oder um den Upload der Anwendung auf dem Speicher für die Zulassung zu gewährleisten, ist es sehr wichtig, um die Entwickler-Konto zugelassen. Es dauert etwa zwei Wochen, um die Entwickler-Konto zugelassen. Daher ist es ratsam, sich für die Entwickler-Konto auch vor der Zeit. Es gibt drei verschiedene Arten von Entwickler-Konten. Sie sind Unternehmen, Individuum und Gesellschaft / Organisation. Das Unternehmen oder die Organisation Konto hilft, die Nutzer innerhalb des Kontos, die darauf zugreifen können. Im Falle von individuellen Konten nur ein einziger Benutzer können davon Gebrauch machen. Enterprise-Konten Platz machen für private Installationen ebenso wie eine IT-Abteilung schreibt Anwendungen für interne geschäftliche Anforderungen. Eine stärkere Berücksichtigung der akademischen Konto für Studenten formuliert, die den Zugang zum Entwickler-Programm gewährleistet. Entwickler, die in den Prozess des Lernens iPhone-Anwendung Entwicklung in Deutschland sind und nicht beabsichtigen, ihre Anwendung auf das Geschäft zu starten oder die Bereitstellung auf einem Testgerät verzichten, können Verwendung von XCode und der iOS-Simulator, ohne die Notwendigkeit für einen Entwickler-Konto vornehmen. Allerdings bietet ein Entwickler-Konto eine Reihe von Vorteilen, die einen frühen Zugang zu Betas enthalten. Dennoch, wenn das Lernen iPhone apps Entwicklung ist Ihr Ziel, dann gibt es keine Notwendigkeit für Sie, um ein Konto zu bekommen. Cocoa ist Apple im Besitz nativen objektorientierten Anwendungsprogramm Umfeld zuvor für Mac OS X-Betriebssystem entwickelt. Der Kakao aus der NeXTSTEP und OPENSTEP Programmierumgebungen, die schließlich von Apple im Besitz waren und das Eigentum von Apple, nachdem sie die Firma NeXT erworbenen entstanden. Dieser Rahmen wird verwendet, um alle Anwendungen für das iPhone zu entwickeln. Daher ist es unverzichtbar für alle angehenden Entwicklern gründliches Verständnis dieses Rahmens haben. iPhone-Anwendung Entwicklung nicht allein sind komplexe Codierung Logik. Eine ideale App sollte über angemessene Grafik und gute User Interface Design, so dass die Anwendungen etwas zu einem potentiellen Nutzer anzuziehen. Ein iPhone-Entwickler sollten sich der Tatsache bewusst, dass er optisch ansprechende Grafiken innerhalb der begrenzten Abmessungen des Bildschirms zu machen hat. Die mosit Imperativ Sache, die alle angehenden iPhone-Entwickler sollten uns daran erinnern, dass iPhones bietet nicht viel Unterstützung für Flash. Dies impliziert, dass iphone apps Entwickler sollte geschickt mit HTML 5 und andere alternative Flash-Ersatz Techniken. Sobald die Anwendungen auf Apple eingereicht werden, sie eng überwacht die Anträge vor dem App Store Genehmigung, so ein Entwickler gründliche Kenntnisse über Apples Bedingungen haben sollten und sicherstellen, dass ihre Anwendungen von allen Bedingungen einverstanden bevor Sie die App auf App Store. Author Box: Stephen Jack wird als Content-Schriftsteller bei Fusion Informatik arbeitet, hat er eine entsprechende Erfahrung des Schreibens Inhalte über Software, mobile app entwicklung b>, iPhone-entwickler , iphone app developer usw.
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